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二次元逐渐主流化 漫改真人难以避免的“破壁”难题

漫改真人难以避免的“破壁”难题

作为漫改剧,首先要解决的问题是通过三次元的方式还原二次元原作的风格。《快哥》在选角、妆发贴合原著角色之外,在原作亮点“妹妹暴揍哥哥”画面中,制作组通过插入漫画画面增加了真人剧在观感上的冲击力。再加上布景和画面中的各类彩蛋,大大增加了作品的趣味性。比如《灌篮高手》三井寿的“教练,我想打篮球”,《楚门的世界》故事背景设定,致敬《士兵突击》的镜头等……这些彩蛋即使是普通影视剧观众也较为熟悉。

当真人剧把握住了漫画精髓后,紧接着需要面对的是,如何在保持精髓的同时,将原作零碎的故事进行加工和扩充,让该剧具有一定的现实厚度。

首先,真人剧制作组丰满了原作少有提及的角色背景,使之成为人物成长的主要推动力。时分的父亲在剧中是一个胡子拉碴、不修边幅的中年男人,喜欢坐在沙发上看报纸,房间里时刻堆放着酒瓶,这些特写镜头塑造出了父亲的基本人设,缺少责任感,难以支撑这个家庭。再顺着人物设定加入“债主过年期间来到家里讨债”的剧情,让时分的成长合理化为必然事件。

其次,制作组还添加了歧视差生、爱打小报告的好学生郝仁;笔名白纸鸢著有《凤王传奇》的历史老师卢老师;心高气傲的校花王可可等原创角色。这些性格各异的角色,在现实校园中也是有可能存在的,制作组围绕这些角色与主角的互动,让剧中的校园生活更显真实,故事更加贴近生活、接地气,让观众产生实实在在的代入感。

《快哥》系列巧妙的改编思路和优质的原作内容发挥了1+1>2的效果,这对《爸妈来自二次元》的开发有一定的借鉴意义。但平心而论,同样是改编真人剧,后者的改编限制显然远超后者。

相较《快哥》原著漫画相对零碎的故事,《爸妈来自二次元》有着完整紧凑的故事主线。漫画改编为真人剧时,如何在已有的剧情中插入原创角色、原创剧情,让故事线更加丰满且不会走偏,这显然比《快哥》的改编更难。

另外,《爸妈来自二次元》漫画的剧情推动力往往来自于漫画角色的人物个性,原作中的每一个重要角色都有明显的二次元特征,比如说,入宅多年的佟琪爸爸、退圈同人画手杨唯妈妈、从小浸染二次元文化的佟琪、自己产粮的杨依。这些角色即便出现在受众重合度较高的动画中,也很难让而今的动画观众有代入感,更不必说观众范围更庞大的真人剧市场。

最后,不论是故事内容,还是人物设定,反应的都是几年前的二次元爱好者生活。如今,看漫画、看动画、玩二次元游戏已经成为年轻人日常消遣的娱乐项目,许多动漫作品中的“梗”也被广泛用于年轻人的日常谈话中,即使是动画应对当下年轻人在ACG内容方面的认知进行了调整,但是仍没法做到完全贴近受众生活。让故事内容更加符合主流观众对二次元文化的认知是必然的举措,但如何取舍原作内容,空缺的部分用什么填补,依旧是《爸妈来自二次元》真人化时必须面对的问题。

标签: 快把我哥带走 二次元 主流化 漫改真人

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