二次元逐渐主流化 漫改真人难以避免的“破壁”难题
2021-12-01 08:07:26|
来源:游侠网 作者:
近几年在中国发展迅速的二次元文化,早已不是“圈地自萌”的小众文化。当二次元文化与主流文化产生交融后,中国年轻人和二次元爱好者之间的壁垒也在逐渐消失。喜欢动漫不再是“二次元爱好者”的标签,而是现今年轻人都能触及的兴趣爱好,ACG内容已经成为了他们的一种普通生活常态。因此,《爸妈来自二次元》中描绘的“妹妹磕哥哥的CP”、“妈妈是同人圈退役大大”、“以二三次元区别自己与同学”等情节显然无法引起普通动画观众共鸣。
话虽如此,作品的内容价值还是在于故事内核。在《爸妈来自二次元》中,作者对两代人从互不理解到彼此尊重的刻画,对主流社会对待小众文化从排斥到友好的呈现,这种借社会现象以展现当今年轻人亲情、友情的故事,在目前的文娱内容市场里其实并不多见。特别是在以修仙玄幻、甜宠玛丽苏为主的影视市场中,《爸妈来自二次元》更是属于差异化题材,其中包含的情感元素能够不分载体、不分时期打动受众,而作品对二次元文化的呈现、解读,在影视市场同样少见,更容易受到Z世代观众青睐。
同样生活气息浓郁,向观众传递亲情、友情的《快哥》在真人影视方面的成功,或许能给《爸妈来自二次元》的真人化开发带来一份底气。通过对《快哥》在真人化改编时的再度拆解,或许不难看出《爸妈来自二次元》的真人化将会遇到哪些问题。