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头条焦点:好未来发布元宇宙内容平台“少年创境”,3D 沉浸场景构建知识内容新形态

或将打造成一款元宇宙的平台型产品。


(资料图)

来源|多知网

作者 |王上

图片来源 | 少年创境

根据好未来介绍," 少年创境 " 旨在为用户认知世界、拓宽视野提供全新体验,用户可以在其中创建自己的人物角色,进入 3D 虚拟场景,以沉浸体验的方式了解文化与知识。

相关负责人介绍,能够充分激发兴趣是在元宇宙场景下沉浸式学习的核心优势。了解并利用大脑的运转规律,让用户能更高效、更快乐地获取知识,在探索的乐趣中认识世界、轻松成长,也是好未来研发 " 少年创境 " 的初心。

" 少年创境 " 中提供了多款元宇宙虚拟场景,如唐代的长安城、复原版的圆明园、山海经、西游记,甚至太空、海底、南极等,用户可以跨越时间和空间的限制," 穿越 " 到不同场景当中进行探索,一边体验场景一边感受文化汲取知识。

以「恐龙世界」板块为例,有学习区、讨论区、知识图,在学习区第一讲是 " 谁是肉食者 ",然后注册用户就进入到画面当中,拖动屏幕左下角的方向按钮,用户可以走动,右下角有跳跃按钮,用户仿佛置身于一个真实的环境中,可以听见小鸟的声音和恐龙的吼叫,APP 语音会提示:" 小朋友,欢迎来到奇妙的恐龙世界,首先你要找到霸王龙,他们有巨大的脑袋和非常小巧的前肢 "。找到恐龙后可以拍照,点击 " 完成拍照 " 后,系统会提示已经掌握了相关的百科知识,然后右上角就会弹出老师介绍霸王龙的特点,生活的时代等。目前,该板块已有 37757 人学习。

可以说," 少年创境 " 是一个 VR/3D 与教育内容相结合的产品,小朋友可以沉浸其中,身临其境,调动起视觉、听觉等感官参与,能增强学生全方位的认知。

" 少年创境 " 是好未来的又一个新产品,其在产品形态、交互方式等层面的创新尝试,也许能为 " 元宇宙 + 知识内容 " 的结合带来更多想象空间。

据好未来内部人士透露," 少年创境 " 后续还将加入用户自主创建内容的相关功能,或将打造成一款元宇宙的平台型产品。

元宇宙能够提供更加丰富立体的沉浸式体验,符合教育行业的很多特点。在教育行业,未来或有更多 " 元宇宙 + 教育 " 的产品。有从业者分析称,元宇宙使学习过程中的参与、互动等方式更为多元,内容展示会更丰富更立体,这将改变学习模式。

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