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开放世界冒险游戏《巨神狩猎》评分口碑两极化 玩家扮演一个孤独的英雄

外媒IGN日前公布了对开放世界冒险游戏《巨神狩猎》正式版评测,并给出了4分的差评。然而目前《巨神狩猎》在Steam平台上有上千条玩家评价,其中整体评价和近30天内的评价、好评率都在85%以上,远远高于IGN给出的4分(相当于40%),游戏玩家和媒体口碑呈两极化。

《巨神狩猎》中,玩家扮演一个孤独的英雄,被派往垂死的冰冻世界的边缘,探索永无止境的冬天背后的奥秘。到达时只穿着背上的衣服,您必须在遇到的巨大危险中幸存下来。为了恢复平衡并从边缘开垦土地,您将面临连神都不知道答案的问题。

IGN评测表示,《巨神狩猎》虽然明显受巨兽攀爬类游戏启发,但效果差了太多,攀爬与战斗的操控手感很迟钝,就连普通的Boss战也让人大感挫败,虽然Boss设计很酷,但难以享受其中的乐趣。再加上这部游戏中的种种技术性问题、以及徒添烦恼的生存玩法机制,你只会获得一场烦躁多于乐趣的冒险体验。

标签: 巨神狩猎 开放世界 冒险游戏 口碑两极化

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