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英雄射击游戏《战地2042》续作保留专家设计并强化

EA本周宣布了重组《战地》系列开发商DICE工作室,此后重生工作室联合创始人Vince Zampella将监督后续《战地》系列作品的制作,并将打造一个巨大且连续的“战地宇宙”。在官方宣布该消息的同时,知名舅舅党Tom Henderson随后爆料称,2023年的《战地》游戏将是一个英雄射击游戏。

移除职业加入专家可能是《战地2042》最具争议的地方之一,但据Henderson爆料,下一款《战地》不但不会移除专家,反而会加强这一设计,因为该作被当做是一个英雄射击游戏。他还称《战地2042》一开始就想向有大逃杀玩法的“英雄射击”发展,只不过落实结果太差。

需要指出的是,2023年的《战地》尚在早期开发阶段,或许事情会有所变化。如果《战地2042》彻底崩盘,那么DICE和EA可能会重新考虑这一设计,但可能性非常低。

标签: 英雄射击游戏 战地续作 英雄射击 战地2042

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