王者荣耀:体验服更新调整英雄属性和风暴龙王的机制 曜后期终于不废了
就在赛季即将结束之际,王者荣耀体验服再次调整了一些英雄的属性和风暴龙王的机制,本次调整都是为了正式服新赛季的更新做出来的铺垫,、相信正式服更新之后,这些有利的改动也会随之上线。对于这次体验服的更新,就让游戏日报康师傅来带大家看看吧。
一、 曜小加强
一直以来,曜作为打野或者边路都存在着普攻伤害不够,基本都是通过技能打伤害。但是后期装备成型后,曜的穿插普攻伤害也是不低的,本次加强了曜被动伤害的成长值和物理伤害加成,可以说是弥补了前期伤害不够,同时加强了后期作战能力。
当然作为调整,同时下降了曜大招的伤害,但是要知道,曜可是被动强化普通攻击使用频率非常高的英雄,所以本次加强,康师傅觉得是小加强了。
二、 庄周增加被动计时器
庄周老玩家一直以来的技巧就是通过被动和二技能同时触发打出高额伤害,并且能够叠加层数,但是由于没有清晰的计时器显示什么时候出被动,所以庄周玩家很大情况下不能通过叠加二技能使伤害最大化。本次调整增加了被动自然梦境的计时显示,可以清楚的知道什么时候能够触发被动。
三、 风暴龙王buff大加强!
由于之前几个赛季一直以来,击杀风暴龙王获得的风暴buff非常强力,但是在击杀时死亡的英雄不能获得这个buff。不过同样的中立生物,暴君和主宰在击杀时是不用考虑英雄是否死亡的。所以在这次更新后,击杀风暴龙王即使英雄阵亡时也会获得这个buff,这样一来,经常会有后期争夺一条风暴龙王但是死亡没能获得buff的情况。
这个改动非常有利于获得风暴龙王的一方,可以说是以后风暴龙王的争夺会更加重要,而付出的代价相应的也会降低,非常期待这个改动能够上线正式服。
以上就是体验服本次调整的详细内容了,康师傅相信这次改动会非常大的影响之后王者峡谷的龙王争夺,后期中立资源的争夺也会更加激烈,但是相应的获得收益也会增加。
对于这次调整,大家有什么看法呢?