S11新版本超出设计师的预料 回血脱离掌控或将被大改
新版本已经上线有一段时间了,在经过玩家们的研究之后,不少小套路已经逐渐成熟,甚至在新版本初期还出现过一些极端情况,但好在设计师也及时作出调整,整体来看还算不错。不过即便如此,游戏中仍有一些特别的地方超出设计师的预料。
在加入神话装备时,召唤师峡谷中的吸血得到了较大的改动,这让不少吸血类的英雄彻底翻了身,比如奥拉夫、剑魔等。这样的半肉且能回血的英雄在很多职业选手或者大主播手里更是耀眼,经常能看到1V2、1V3,和设计师的设想完全偏离了。值得一提的是,在之前装备改动时,设计师还公开表态不会对生命偷取做调整,但现在却又出公告,直接打脸。
在最新的公告说明中,设计师提出几项要调整的装备和英雄。首先是坦克神话装备,在经过之前“日炎联盟”之后,设计师还是觉得坦克神话装备过于单一,以后会逐渐增加多样性。然后另一个重点就是削弱回复英雄,在这里还重点提名了剑魔和奥拉夫。一般来说,在改版前被提名削弱的肯定是会被削的,喜欢此类流派的玩家可能也只能享受短暂的欢乐时光了。
虽然这次设计师再被打脸,但其实这样的事情也发生过好几次了,即便是玩家有意问到尴尬之处,想必设计师也会用很官方的说辞,大力表扬一下玩家们对游戏的激情。
最后,设计师还在末尾提到将来会重做一小部分英雄,这样的操作对于玩家来说也不新鲜了,每年都会有部分被重做,但不知这样的事情是否会发生在乌迪尔身上,和大多数英雄相比,乌迪尔的机制实在是太落后了。
总的来说,这次的改版也算是进一步平衡了,虽然有打脸的成分,但只要把游戏做得更好就足够了。对此,各位小伙伴怎么看呢?