微软拉重申了Xbox未来的愿景: 想让30亿玩家玩游戏
当被问及与索尼PS5的竞争时,微软公司CEO萨蒂亚·纳德拉重申了Xbox未来的愿景。
微软将Xbox Game Pass作为其未来游戏战略的一部分,这已经不是什么秘密了。该公司希望接触到尽可能多的人,并相信其“Netflix模式”的做法是正确的方向。与此同时,索尼对PS5采取了不同的方式,继续专注于PS独占游戏。在微软的年度股东大会上,有人问纳德拉,这家总部位于雷德蒙的公司正在做什么以使其新主机Xbox Series X|S有别于索尼的PS5,从而赢得这一代游戏机。
Nadella在回复时谈到了微软次世代主机的强大性能,但同时强调了微软对游戏有更广阔的愿景。
“首先,我们对新主机在市场上的推出感到非常兴奋。我们一直致力于确保希望我们能提供最佳主机的玩家社区拥有新一代游戏机,这些游戏主机非常强大,玩游戏真得很棒。我们正用最好的内容和最好的社区来支持它。
但我们更广阔的愿景是确保30亿游戏玩家能够玩他们的游戏,在任何他们想玩的地方玩他们想玩的所有内容,和他们想玩的人一起玩。这也是我们制定战略的出发点。通过收购ZeniMax,我们的内容组合翻了一番;通过Game Pass,我们在社区工作和订阅服务方面取得了进步。这就是你对我们的期望。我们绝对非常非常专注于游戏,并确保全世界30亿玩家都能获得最好的内容、最好的社区和最好的云服务,以推动他们的游戏体验向前发展。”
有趣的是,纳德拉的回复并没有提到索尼PS5主机。微软此前曾说过他们不会把索尼看作他们的竞争对手,谷歌和亚马逊才是其主要对手。