《坦克世界》意大利HT线:连续开火的装填惩罚依旧保留 HT增加抓机会能力
简单来说就是目前意面系HT线在未来某个时间段会落地,可能也许说不准时间不会太长(虽然这么说,但是还有2个车的建模未完成),包含从7级到10级总计4辆银币HT,顺带还包含了一个8级金币车。
1、整条线路从6级的P.43.bis后分出(所以如果有兴趣的话可以提前给这个车打起来经验)
2、7级是单发HT,8级到10级拥有弹鼓装填系统。
3、和意面系MT的弹鼓装填系统有那么一丢丢的区别。
7级-Carro d'assalto P.88(单发)
两门炮可选,90和88炮
1、均伤都是240
2、90炮穿深202,88炮164
3、每分钟射速90炮6.9发,88炮8发
8级-Projetto CC5(弹鼓装填)
使用弹鼓装填系统的一门105炮
1、标伤360
2、穿深220
3、弹鼓装填时间16/13/11(总计三发,时间为第一发至第三发的装填时间)
从8级开始使用弹鼓装填系统的意面HT和同国MT的装填系统略有差别
和MT线不同的是,在已经打出一发连发第二发的状态下,如果在前一发接近装填完成的时间开火会将装填时间减半(装填倒计时白框亮起时)
举个简单点的例子就是,正常意面系MT打掉第一发后在第一发装填未完的情况下打第二发会触发第二发的全部重新装填时间,而HT的话,如果在第一发接近装完(大约2秒内)的情况下开火,第二发的装填时间减半。(但是依旧需要从第二发继续装填)
总的来说就是虽然连续开火的装填惩罚依旧保留,但是HT增加了抓机会的能力,如果着急打出下一发而上一发接近装填完成的话,会降低重新装填的时间。(当然在大部分情况下,愿意多等2秒多捏一发弹估计是大多数情况下的选择)
9级-Projetto C50 mod.66(弹鼓装填)
使用弹鼓装填系统的一门120炮
1、400标伤
2、268穿深
3、弹鼓装填时间17/15/13(总计三发,时间为第一发至第三发的装填时间)
4、俯仰角-9~20度
10级-Rinoceronte犀牛(弹鼓装填)
使用弹鼓装填系统的一门127炮
1、490标伤
2、268穿深
3、弹鼓装填时间17/15/13(总计三发,时间为第一发至第三发的装填时间)
8级金币车-Projetto C45 mod.71(弹鼓装填)
图例为正面等效,非基础装甲
使用弹鼓装填系统的一门105炮
1、360均伤
2、银币218穿深,金币270穿深(弹种AP/HEAT)
3、弹鼓装填时间14/12/10(总计三发,时间为第一发至第三发的装填时间)
4、短装3秒,瞄准时间2.59,精度0.4
5、俯仰角-10~20度
6、1400血
7、高速前进/倒车速度:50/15