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英雄联盟:季前赛版本装备大改 装备强度提升滚雪球差距越来越大

季前赛主要还是改了装备,先从装备说起:

1、出门装除了多兰三件套还多了一个女神泪,此外多兰剑的吸血改成造成实际伤害值的3%吸血(对小兵为1%),多兰戒的法力回复好像是取消掉改成杀小兵回蓝,但是无法回复法力值的英雄会回复3点血量,好像是3点,记得不太清楚,吸血鬼、阿卡丽、卡特这类以后可以多兰戒出门了。

至于女神泪,想要提早进入魔切强势阶段是可以出门出这个,而且出了这个缺蓝的情况会有所改善,不过前提是能在线上稳住发育,比如ez这种可以q兵补兵的,顺带一提,魔切本来是5%最大法力值的额外伤害,今天我看了变成4%。

2、打野刀现在是对野怪全能吸血,虽然野怪加强移速不好拉距离,但只要是刷野效率高的英雄那必定是能保持好状态的,站撸就行。河蟹的盾硬控破掉,机制是跟鳄鱼w那样先破盾在造成伤害,所以不用担心用高伤害控制技能破盾会被盾抵消一部分。

3、神话装备,虽然有推荐分类,但并不是限定,adc可以出刺客的穿甲神话装,法坦可以出法师的神话装,诺手出个幕刃什么的也是可以。

4、因为装备强度跟现在比提升挺大的(暴击类我个人认为可以除外),不仅是伤害,还有各种特效这种,所以滚雪球的差距会越来越大,比如现在版本我领先对面两个大件我可以打对面三个,改版后我领先两个大件我可以打五个。

5、很多骚套路看看就行,实际上你得有经济有优势才能这样玩,均势对局还是出对当前局势最有帮助实用的装备就好。

剩下的我有空多测试下再更新。

标签: 英雄联盟季前赛装备大改

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