原神抽卡体验怎么样?萌新能玩吗?游戏体验如何
武器圣遗物和人物在一个池子里?第一次10连温蒂池全是武器我以为半夜眼花点错池子了,结果第二发就一个人其余全是武器,第三次就一个四星圣遗物,WDNGM米忽悠我必不可能在这里面冲一分一厘,三蹦子那些辛苦摸索出来的路全让你喂狗了?我tm现在甚至有卸游戏冲动。
不谈抄袭模仿有罪无罪,不得不说,在模仿这一块,米忽悠确实很用心,很多细节尤其是声音这一块学习的很到位,其次是环境联动上也是很用心,美术渲染上在国内真是数一数二,好了我吹完了下面是吐槽:
首先体验了2天原神,不得不感叹塞尔达野炊是真的厉害,即便原神这么用心的去学习模仿,在我体验完原神后打开塞尔达野炊后,还是感觉一些地方细节野炊是真的厉害。这里就不展开了,相信真正玩了这两款游戏的人心里都会答案。
我就说2点:1:设备问题,如果米忽悠把大头放在移动端上,那么这游戏如果优化不十分十分十分十分用心的话,会把手游圈50%的人拒之门外,我这水果x玩着玩着突然拖慢掉帧不说,切出去后台经常杀程序,沉浸感极差,还好电量这块没那么崩,我之前为了三蹦子换过一次水果x,我觉得我还算半个米忽悠粉,也能算的上米忽悠过节送礼的客户,但这次原神抱歉没换的欲望。
2:这游戏我挺悲观前景的,mmorpg最考验更新和运营,这游戏想要活下去,每次更新如何让玩家有耐心在这么大的世界里重复穿梭游玩?这种节奏玩法的开放世界能否持续的抓住国内玩家群体?我很怀疑,啊你说目标客户是主机玩家和海外高端玩家啊,那没事了。
总之原神这游戏单独说,代表国内的技术力,蜜鸡油还是强呀。
标签: 原神抽卡体