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B站《灰烬战线》翻车:评分从8掉到4.2 玩法冗长 无限抽卡福利名不副实

由B站运营代理的新游《灰烬战线》在玩家们的期待中,终于在23日正式和大家见面了。虽然国内手游市场上早已有不少军武拟人战略类手游,但是以坦克为主的灰烬战线还是受到了不少玩家的期待。特别是官方给出无限抽卡福利,更是让其在开服前在TapTap上的评分高达8分。

然而好景不长,开服之后涌进灰烬战线玩家们觉得受到了前所未有的欺骗。玩家们认为灰烬战线简直是言过其实的最佳代表,因为灰烬战线不仅有画风难看玩法复杂的硬伤,甚至运营方都还在抽卡上卖弄自己的小聪明。这些因素使得不少玩家感到非常失望纷纷为灰烬战线打出低分,目前taptap上的评分从开服前的8分跌到了4.2(9月23日的还没出,可以看到22日的好评有很多)。

在灰烬战线在玩法上属于更偏重战略类的手游,从地面部队到空中部队,所有角色都各有特点和打法。而在他们的技能和特性上,也被游戏划分的特别细致。这个游戏风格反而不像二次元手游,更像是《三国志》系列的战略游戏。这就显得游戏玩法十分冗长和复杂,以至于get不到很多二次元玩家的心。

而且因为过分侧重战略和玩法,灰烬战线对于战斗场景的设计就变得过于潦草了些。在玩家们的看法中,这种水平的建模和战斗场景的描绘,根本不能算得上是一个真正的二次元游戏。虽然立绘上也有可圈可点的地方,但是建模和战斗动作真就相差甚远了。

除此之外,运营方B站对灰烬战线也进行了补刀。灰烬战线在开放新手卡池的首次十连之后,允许玩家们无限抽取,直到锁定住自己满意的阵容为止。但是B站却将强力的角色从新手卡池中移除,这个操作简直气坏了一直在花时间十抽的玩家。因为他们都是按照日服的经验去抽卡的,所以对移除一事并不知情。

总体而言,灰烬战线手游的“开局”是不太令人满意的,爱买“老游戏”的B站这次估计会难受一段时间。灰烬战线早在19年就以《灰烬战线》的名字上线日服了,这次B站接回来运营的策略并没有如公主连结一样再次高光。也许新瓶老酒的模式在玩家圈里不再吃香,大家更希望尝到新瓶新酒。

标签: 灰烬战线

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