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《原神》PC端在开服后高开低走 福利氪金走向成玩家讨论重点

虽然原神PC端在开服之后就高开低走,但原神目前的风评似乎有所回暖。在玩家们吐槽完抽卡概率之后,很多玩家觉得原神其实还是有很多可圈可点的地方。不过也有玩家觉得,首充其实可以送出一个指定四星,这样才更能吸引玩家。但是这个说法很快就被反驳,不少资深手游玩家认为厂商抠门才能创造流水。

这个观点引起了大家的讨论,很多微氪党认为首充送指定四星不会对游戏产生负面影响。反而令新加入原神的玩家觉得很赚,甚至在后期成为氪佬也说不定。而且以原神目前的下载量,首充产生的价值远远大于一个白送的四星。

持有反对意见的原神玩家认为,国产手游每年上线的数量其实是巨大的。一些手游因为不抠门、福利太多,直接导致变凉和停运的不在少数。比如之前的《双生视界》,很多玩家曾建议策划多出人权卡骗氪。

但是双生视界策划却没认可这种想法,反而采取了增加卡池多送十抽卡的操作。虽然给人看上去非常福利,但是因为角色太多且没用的关系,玩家们都不氪金只等十抽卡了。虽然双生现在已经慢慢开始增加人权卡,但是热度已经消亡的差不多了。

不过也有玩家反驳双生视界只是个例,同期的明日方舟就是一个送福利的正面教材。玩家们认为其实原神可以仿照明日方舟,采取舟游那种大小月卡的模式。小月卡就送一些材料和体力,而大月卡就送一个保底四星角色的十连。这样对于一些氪金玩家来说,游戏对于他们的压力就会变小很多。

大小月卡的想法虽然不错,但是就目前的原神抽卡概率来说,实施的难度是非常大的。因为原神比较低的抽卡概率,四星的作用对于微氪和零氪玩家们很大。加之大小月卡容易割裂玩家群体等问题,福利的力度还是一件需要非常慎重的事。

标签: 原神PC端

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