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《原神》口碑两极分化,国外玩家一致看好,国内分急跌并且饱受争议

随着原神在PC端上率先登录,不少海外玩家也在近期通过试玩视频对原神有了一定的了解。作为一款开放性世界题材的游戏,虽然在国内上线后评分急跌并且饱受争议,但是在海外却有不少抢先体验的玩家为游戏给出了好评。

从国外玩家对于原神的评价来看,不少人都认为原神相比于动辄售价60美元的3A大作,不仅在游戏画面和战斗系统的要比他们强,同时还是一款上线即免费的新游戏,所以看起来非常的良心。

虽然也有国外玩家认为原神的免费游戏付费抽卡的机制会出现P2W(英文PAY TO WIN的网络简写)的情况,也就是在氪金到一定数量之后,游戏会根据你氪金的力度给予给为强力的角色和装备,从而打破开放性世界的平衡。

但是还是有人觉得,原神运营米哈游只需要通过皮肤和新角色的抽卡,就能吸引玩家的加入,并不必在开服之初就投入大量的“人权角色”影响平衡。

而从海外玩家对原神的总体评价来看,大部分人都认为其具有了“3A游戏”的质量和环境设计,加上原神本身是免费游戏,所以很多海外玩家都给与了其相当的好评和期待。甚至在reddit的一则关于原神的投票中,大部分玩家都是希望原神能在PC和手机上同时上线的。

而与国外玩家对于原神的高期待相比,国内玩家的反应则真实的多。尤其是在原神还并未上线国际服的情况下,他们认为海外玩家只是没有切身的体验到游戏,才没有像开服之初被集体吐槽,所以在原神正式上线海外之后,一定会有一大波差评来袭。

不过从就手游的质量而言,原神本身已经做到了国内二次元市场的顶尖水平。因为是提前上线PC端,所以才有了评分暴跌的情况。而对于那些已经长时间“浸淫”在3A大作环境里的海外玩家来说,这次原神能够收获好评仅仅是因为国外玩家通过“云视频”将游戏视为了一款免费的端游大作。

但是在完成游戏的主线任务之后,原神身为手游的本质也会暴露出来。除了无尽的肝图刷本来提升人物的练度以外,P2W模式下的人物武器卡池也会让习惯了开放世界游戏的国外玩家感到压力,从而出现评分两极化的现象。

标签: 原神口碑两极分化

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