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王者荣耀:s10李元芳失败人士谈改动 靠技能打伤害的射手被迫回到野区

很久不玩这个英雄了,因为版本的原因放弃了。

当时差了国标400分,时间太久远找不到图了。只有这两张胜率图了。

这波改动对李元芳的强度影响还是有的。

老版本李元芳的铭文是狩猎鹰眼异变,出装是打野刀,攻速鞋,吸血刀,暗影战斧,黑切,破军,破甲弓。

为什么要说这套出装,因为这套出装才是适合李元芳的,李元芳现在做无尽破晓只是无奈之举。当

时的大环境是射手退群,流行野区自由人体系。

李元芳作为一名位移射手并且具有前期强势的特点,在当时就很自然的火了起来。

后来随着版本的更迭,打野刀不再对远程英雄生效,尽管加了真实伤害做了补偿,但是李元芳清野速度还是不如以前了。

破晓的出现、发育路的出现、版本节奏的加快。

作为一名本来靠技能打伤害的射手,被迫做了无尽破晓这样他不喜欢的暴击装备,收益自然没有后羿之流高。

这次移除了元芳被动对野怪的真实伤害,策划的意图很明显:

让李元芳回到野区

但是策划忽略了很重要的一些事情:现在野区的经济已经不足以让一名射手发育了。

李元芳的特点是前期强势,中期弱,后期强势。

元芳的突后排能力比不上正规的刺客,因为他手短,没有硬控,对面会玩的直接挡死。

团队里有两名射手,对于辅助来说也是考验。

还是希望李元芳的调整能换一种方式。

可以调整为李元芳携带打野刀时被动对野怪的真实伤害不生效啊。

标签: s10李元芳改动 s10李元芳野区

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