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火影忍者手游的五大机制:掌握后不再为新角色发愁 上手即速成

在火影手游中,忍者的设计向来是重中之重,然而随着忍者的不断出新,如何在固有的机制上再做创新则成为了策划们钻研的方向。在目前的二百余名忍者中,涌现出了拥有各种各样机制的忍者。许多小伙伴面对越来越花哨的新忍者难免发愁,不要慌!万变不离其宗,只要洞彻了几种最基础的机制,玩起来自然得心应手!上手后就速成新角色,一起来看看这些机制吧!

Top1:能量条机制

这一机制可谓是最经典的忍者机制之一,最早采用能量条机制的是高招A忍照美冥。照美冥的能量条能够起到双重替身和变换普攻方式的作用,可谓是十分经典的试水之作。

即使是在如今的决斗场上,照美冥依然拥有一席之地。而后的无、忍战我爱罗、漂泊武士白等忍者都沿用了能量条的机制,并且功能也越发多样化!

Top2:飞雷神机制

在原作中,飞雷神指是一种时空间忍术。而在手游中,飞雷神机制始于二代目火影千手扉间,其全图追踪的特性使得二代一再遭受削弱。而后的新春水门更是后来居上,一度成为当时上限最高的忍者!

而随着高招S秽土水门的登场,飞雷神机制被策划开发到了极致,恐怕是难以再次超越了!不过九月高招S秽土二代即将登场,作为飞雷神之术的创始人,也许会在飞雷神机制上有所突破!

Top3:分身机制

分身术是火影世界中一种非常独特的忍术,在手游中拥有分身机制的忍者非常多。其中可谓是分身大户的便是宇智波鼬,暗部鼬的分身大爆破可谓是臭名昭著的毒瘤技能,不少玩家都有被暗鼬的分身追的狼狈不堪的经历。

而新春鼬的分身防反更是毒瘤,不少奥义都能够轻松躲避!无的分身机制也非常有趣,附带无敌帧的分裂分身,能够让玩家打出非常秀的操作!而后的博人也非常强势!

Top4:格挡反击机制

防反是手游中非常重要的忍者机制之一,用好防反忍者,往往能够让对手一点脾气也没有!绝、和服红、鹰重吾这些经典防反忍者已经被玩家玩出了花,而防反的极致则是新春鼬和千手柱间,这两名忍者的防反机制操作起来非常舒服,不禁让人再一次感叹策划的创造力!

Top5:储能+独臂机制

独臂原本是副本活动幻之试炼中的一个可选能力,即放弃一个技能,只能使用另一个技能和奥义来打伤害。而在忍者的制作上,独臂也是策划很早就开始尝试的一种机制,从最初的新秀樱到少年奇拉比,再到如今风头正盛的金鸣,独臂的机制可谓是越来越完善。

而储能往往搭配独臂来使用,例如小二代抚子静香、金鸣的尾兽闪光弹。从金鸣的成功也可以看出独臂+储能机制的可行性,也许以后会出现更多的独臂忍者!

那么以上五种机制就是手游中较为基础的五种独特机制了,在以上机制的代表忍者中,小伙伴们最擅长哪一位呢?

标签: 火影忍者手游 五大机制

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