云顶之弈阵容海盗玩法推荐,六未来海盗加强明显
云顶之弈10.16版本的羁绊调整内容解读,今天小编给大家带来的就是玩家“waterrrrrr”分享的,本次10.16版本的更新内容解读,希望对大家有所帮助。
8战地机甲:
治疗/伤害:880→1000
8暗星:
提供的攻击和法强:38→48
潜行者(刺客):
跳跃时间调整为0.6s
6潜行者额外攻速:120%→150%
奥德赛:
护盾:150/210/330→150/225/400
9奥德赛伤害加成:15%→20%
9星之守护者:
每次蓝量传递:45→60
这几个羁绊改动放在一起说。
都属于看起来很美好,但其实没什么存在感的改动,以上几个最高级别的羁绊除了刺客外均需要两个转职才能达成,要求非常高。六刺客相对而言装备好凑,但阵容难出,也就不多做比较,总之看看就好。
适合有梦想的选手追梦,恭喜你们圆梦之后威力更加强大了。
未来战士:
攻速加成时间间隔:8/3.5/1.5/0.75→8/3/1/0.5
未来战士羁绊大加强,
2未来没改动,不提;
4未来提升不大,聊胜于无,
为方便计算,我们建立一个小学二年级的阶梯模型,假定输出环境恒定,没有装备等各种因素影响。
用21s为例,最常见的4未来输出效率提高了约5%
改动前:(1+1.15+……+1.9)×3.5=30.45
改动后:(1+1.15+……+2.05)×3=32.025
6未来得到了大加强,输出效率提高了约25.6%
同样以21s为例和上面作参照,
改动前:(1+……+3.1)×1.5=43.05
改动后:(1+……+4.15)×1=54.075
8未来在目前版本属实不常见,计算起来情况也比较复杂,这里只简单说说。
众所周知云顶棋子攻速上限是5.0,除去只有0.5基础攻速的机器人,以未来棋子0.7(女警)到0.85(锤石、锐雯)的攻速区间,新版8未来非常容易攻速溢出,而即使是只有0.5攻速的机器人,在30s后也能达到5.0的攻速极限(900%攻速加成)。
毕竟你都8未来了,还纠结什么强不强呢,挂个泽拉斯看烟花就行了。
6重装战士:
护甲加成:1000→900
没有破甲的情况下,1000点护甲减伤91%,900点护甲减伤90%。
有破甲的情况下,250点护甲减伤71%,225点护甲减伤69%
也就是1%~2%的区别而已。
4太空海盗:
物品掉率25%→33%
这个就厉害了,提高了8%的爆率,总体概率提高了约33%,四海盗更快乐了。