国产动漫《斗破苍穹三年之约》打得不过瘾?循序渐进合理搭配
目前国产动漫的更新节奏都是每周一集,之所以这样我觉得一方面是业界惯例,不少日本动漫都是周更的,二一个也是产能限制,虽然厂商也想一天更个几十集的,但确实没这么多人手,每周到更新时间我等反正是最开心的,我最近不是一直在追《斗破苍穹三年之约》么,看见个评论太真实了,不看难受一天,看了难受一周。
我想这很明显说明了这部动画有多好看,那剧情真的抓人,一方面更新了马上第一时间就点进去看,不看一整天都想,但是看完了之后呢又开始期待下一周的剧情,直接难受一周,不过有个不知道该算好还是坏的事情,那就是本季动画就要结束了,朋友们之后可以直接来个痛快然后等年番了。
之所以会这样,我个人觉得一来在于《斗破苍穹》这部动画原作是很经典很好看的,本身当年就是一部热门小说,只要稳住不瞎改,大概率是没问题的。
这次《三年之约》动画无论是在特效这块,还是剧情节奏安排上,我个人都非常喜欢,剧情节奏到位有张有弛,目前已有的这么多集内容,看下来毫无拖沓水剧情之感,和之前第四季动画可谓是云泥之别。
作为一部玄幻作品,斗破里打斗肯定不少,这一季萧炎已经二上云岚宗,那巅峰赛是打得开开心心的,特效打斗都很华丽,坊间赞誉也不少,可能也是这架打得确实好看,甚至出现了这么一个趋势,如果某一集动画打斗场面相对来说少了,诸位角色相互交流的文戏多了,有的朋友还会不满意,开始在评论区吐槽,说打啊怎么不打啊,每周20分钟的更新打个25分钟才好呢。
其实我想说啊,一部优秀的玄幻作品肯定少不了各种打斗场景,但是呢这打斗也不是越多越好,有个词叫循序渐进合理搭配,咱们吃饭啥的也讲究一个荤素搭配不是?全是素的吃不过瘾,全是荤的那也腻得慌啊,搭配着才能获得最好的享受。
《三年之约》动画里确实有几集基本上全是打架,那个刺激啊,但是作品中也有好些文戏,涉及到几个人的对话、感情描述也挺多的, 有个别声音说啥这一类剧情水,但是其实这一类剧情才是精髓啊,光打架的话,怎么推进剧情,怎么把事情的前因后果交代清楚呢?
我个人是觉得,一部动漫作品想要做得好,这些东西都应该合理搭配的,剧情要循序渐进,要相互结合,既要推进剧情又要打架,最好的是在合适的地方做合适的事,这样结合出来,才是一部好作品啊。
我前面几季度动画都追的,第四季动画前面我很满意,但是后期纳兰嫣然的回忆那段个人感觉有点拖沓,所以对三年之约我一开始是比较悲观的,谁知道第一集就那么酷炫,这份从失望到惊艳的落差感,可能也是我觉得三年之约优秀的原因之一吧。