开发沉浸式娱乐体验产品 加速多行业虚拟现实场景应用落地
工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局近日联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(以下简称《行动计划》)。《行动计划》提出到2026年的发展目标。其中特别明确,在工业生产、文化旅游、融合媒体、智慧城市等虚拟现实重点应用领域实现突破。
《行动计划》提出推进关键技术融合创新、提升全产业链条供给能力、加速多行业多场景应用落地、加强产业公共服务平台建设、构建融合应用标准体系5项重点任务。其中,在加速多行业多场景应用落地方面明确提出,推动文化展馆、旅游场所、特色街区开发虚拟现实数字化体验产品,让优秀文化和旅游资源借助虚拟现实技术“活起来”;开展行前预览、虚实融合导航、导游导览、艺术品展陈、文物古迹复原等虚拟现实创新应用,鼓励一二级博物馆、具有条件的旅游活动场所设置沉浸式体验设施设备;搭建常态化的虚拟现实线上演播摄制播出环境,支持舞台艺术、综艺、非物质文化遗产等优质资源网络展演,开展沉浸式业态体验落地推广活动。
《行动计划》还确定了文化旅游领域“VR/AR沉浸式旅游体验”工程等5个多场景应用融合推广工程,提出支持虚拟现实技术在旅游领域落地应用,推动景区、度假区、街区等开发交互式沉浸式数字化体验产品,发展沉浸式互动体验、虚拟展示、智慧导览等新型旅游服务;培育云旅游、云直播、云展览等新业态,推出一批沉浸式旅游体验新场景;支持虚拟现实在主题公园、园区街区、商业场所的应用,开发沉浸式娱乐体验产品等。