日本动画到底是“用爱发电”还是靠“经费”来支撑起漂亮的画面?
日本动画到底是“用爱发电”,还是靠“经费”来支撑起漂亮的画面?包括我自己在内,一些动画自媒体给出了诸多科普,说日本动画创作者底层画师,又没钱,工作量又巨大,几乎就是“靠爱发电”的,像是有名的“Anitama”也好,“睡觉人”这样的动画UP主都宣传过,底层画师多么多么惨,动画行业多么多么劝退,动画人多么多么辛劳甚至过劳死依然没有改变行业情况等等云云。
又举过例子《一拳超人》第一季动画,预算本身并不算充裕,而是靠着大佬们“发电”,才制作出了令人惊叹的画面。
没错,这都是事实,但看问题应该看得更加全面,而不是一个从结果去倒推一个错误的结论。
这方面的科普,是为了让看动画的,对动画有兴趣,但又不这么清楚动画行业的艰辛的朋友能够“同情”和“珍惜”自己喜欢的作品,才往这个方向煽情的。而且事实上很多不清楚行业情况的人,都觉得有钱就能解决一切。
但最近在评论里,看到了一些本末倒置的评价,说,“动画都是靠的用爱发电,哪来的什么经费爆棚”,我觉得这已经误会了日本动画本身的运作模式了。
赚钱是动画的制作的最大目的
我们看的这些个新番、剧场版、动画电影,他们都属于商业动画。商业动画的第一目的,就是赚钱。至于它是通过宣传原作,达到原作销量增加的目的来赚钱,还是通过动画来卖周边商品来赚钱,还是单独的靠卖光碟,或者卖播放权来赚钱,结果都是一样,不赚钱的动画,投资者是不会看中的,一旦在“赚钱”这个层面失败了,就很难有续作,所以,商业动画的最大目的,不是娱乐大众,而是赚钱,这是很现实的事情。所以我觉得“用爱发电”,都是之后的事情,应该搞清楚做动画的目的,而不是去看画师到底是不是用爱发电。
动画人也是产业的一环
我们之前也科普过,动画做得再好,动画公司是不能直接捞到财富的,而只能获得一比制作费。到头来,一部动画做得再好,再出名,能分到每个动画师头上的钱,在如今,可能显得少之又少,这才是很多人觉得动画师都是靠“用爱发电”的形式努力画画,才有了我们看到的
乍一看,好像动画公司亏爆了,动画人也赚不到什么油水,动画人似乎真的在用爱发电。其实这个根据从基本上来说就错了。画出漂亮绚丽的画面,的确要感谢每一位努力的动画人,但不要忘记,支撑这个产业的,是资本,而不是动画人。
没有索尼、万代等这些个大财团,谁来把出版社的漫画、小说改变成动画做?没有财团出钱做这么多动画片,哪来日本动画行业的兴盛?没有动画行业的兴盛,为什么这么多学画画的人要去画动画,画游戏插图不香吗?举个过分一些的例子,如果要不是日本动画的兴盛,黄成希这样的画师为什么要去日本实现自己的动画梦火影梦?这就是资本在前,还是发电在前的因果关系。动画师赚不到钱也许是因为资本制度的所谓“剥削”吧,但没有资本市场把日本的动画行业做大了,又何来动画师一展拳脚的天地?你学了一流的动画技术,是去非洲画动画呢?还是菲律宾?
所以,归根到底,动画人也是产业的一员,动画人可以不断更换,但出钱的人可不是哪都有,也不是哪个出钱人都愿意投资动画。
动画制作水平普遍和经费挂钩
这一点是大家普遍认同的常识,我觉得没有任何问题。试想《Fate》,《进击的巨人》等超人气的动漫IP,为什么这些叫好又叫卖的大作拥有超人级的制作?还不是因为资本的注入足够吗?强大的动画公司聚拢了优秀的制作人才,经费充足的制作费会吸引强大的动画公司接单,当然,有些情况根本是只有某些公司才有水平接下如此的订单,试想一个小工作室,它们何德何能去接《Fate》这样的IP?
动画公司过得比想象中好
很多报道说日本又有哪些动画公司倒了,又有哪家公司撑不下去了。其实,只是因为作品多了,公司之间竞争激烈,很多小公司做不下去了。但是那些支撑业界的大公司,有哪个是活得不好的吗?而且根据业内朋友的情报,说最近画师获得“拘束”,也就是固定工资的机会比过去也要高了,实际上没必要无病呻吟。送外卖的小哥还有交通事故送命的风险呢,但也有月收过万的大佬。哪个行业是又轻松赚钱又多风险还低的?不存在,行行都有自己的苦衷,动画行业,也只是这些行业中,并不特殊的一员而已。做动画确实不简单,喜欢的作品应该珍惜,不喜欢的作品不应该刻意嘲讽抹黑,看事情的着眼点也应该更加全面,能看到动画行业的不简单,也要看到日本动画本身的兴盛和兴盛的原因。
记住,没有爱,做不出好动画,没有钱,做不出动画。