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继FF15后,SE还是忍不住对亲儿子《最终幻想7:重制版》“下手”了

不会真有人想着能在今年看到FF7re第二章的消息吧,不会吧,不会吧……偶,原来定闹钟起床看直播的人是我,那没事了。

或许是风水轮流转,或许是同学们期望太高,被人评价为“饼都没画”的任天堂直面会刚结束没几天,索尼昨天的Play of State就被安排接过了“拉胯”大棒。

不过说是“拉胯”,发布会倒也不是没有亮眼的新作品宣布,例如由Sloclap开发,将于2021年登陆PS4、PS5的动作游戏《师父(Sifu)》,不但展现出的打斗动作流畅,主角随剧情不断成熟的外貌形象,也颇有少年终成一代大师的味道,看宣传片还是蛮让人期待的。

油管上的老外已经“这就是我想要的游戏”,吹起来了

当然,要说整个发布会上最让玩家热议的,还要属一款经典“冷饭”作品:《最终幻想7:重制版》的第……PS5版本“INTEGRADE”。游戏将于6月10日发布,相对于PS4版本而言添加以下内容——

1升级的画质和性能、更快的加载速度。

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为此个人特意去油管的对比视频里看了下所谓的升级画质,感觉蛮“微妙”的,似乎光线更亮,更清晰了点?

当然强化版在加载速度上的提升显而易见,毕竟PS4老掉牙的机械硬盘跟PS5主打的SSD还是有一定差距的。从预告上看,从主菜单到实际游戏画面只需2、3秒的时间,能有效加快你获得“肌肉女王”杯的速度(才怪),蒂法家的宿舍门也不会那么糊了(大概)。最重要的是支持60帧的确蛮香的。

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2新增经典难度模式、拍照模式。玩家可在游戏任意时刻调出拍照模式,并设定个性化的滤镜效果等,老套路了。

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至于这个“经典难度模式”,一开始我以为会是地狱难度之类有挑战性的内容,不过后来发现也就是normal难度的自动挂机版,切~~。

3全新的尤菲章节(包含两个章节的剧情内容)与新增BOSS(FF7DC中的WEISS纯白帝王威斯)。

其实FF7re登录PS5早就不算是什么藏着掖着的消息了,但让人没想到的是尤菲能够这么早登场,尤其预告中还展示了她的战斗动作(就是这结印怎么越看越像FF14的兔忍呢),另一位拿棍小哥的战斗系统可能套用的是“西德”模型,这么看来万众瞩目的第二章是真的“在做了”。

最后,PS5版本其中新章节需要额外购买,类似DLC,其它内容可以由PS4版本免费升级。

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其实看到这里,SE还是比较良心的,唯一值得批评的就是——大家都是3D区尤菲偷珠、山洞寻宝的老熟人了,你还让妹子穿这么多,一下子没认出来怪不好意思的(不是)。

有一说一,个人认为蒂法那部更“精彩”

于是,SE可能怕玩家给的好评太多了,开始了自己的一系列骚操作——首先是强化版中最让人眼馋的尤菲章节,由且仅由PS5主机独占,PS4玩家是玩不到滴。

各位亲爱的最终幻想粉丝,想玩这部分“船新”内容,请购买PS5呦。

是时候搬出这张经典表情包了

我缺的是一个DLC的钱吗,我缺的是原价PS5啊,淦。

当然,从积极的角度思考,也可能是单纯因为尤菲章节基于次时代主机平台开发,所以没法原原本本的搬到PS4上,问题是你信吗,反正我不信。

请原谅我以“小人之心”度SE之腹,我能想到的理由只能是:

一,索尼与SE“狼狈为奸”,达成了什么不可告人的PY交易,以“DLC独占”的形式推动PS5的装机量。

二,SE想把本次的强化版当做“PS5独占试水作”,看下市场反应如何。毕竟之后的当家大作《FF16》《FF7re:第二章》都有可能同属PS5独占作品,万一它们翻车,其影响不亚于再拍一部《最终幻想:灵魂深处》,SE肯定是不会拿这两部作品去赌的。

你以为SE本次的屑操作到此为止了吗?当然没有。在PS5版本尤菲章节独占的同时,手游大厂SE还“不忘初心”,公布了两款FF7衍生手游——

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其中一款《最终幻想7EVER CRISIS》是基于FF7系列剧情重现的Q版rpg,只不过将战斗简化为回合制,类似于《最终幻想15:口袋版》。 据野村访谈表示,游戏不但包含原版、AC至DC的剧情,甚至还有以FS为背景的原创故事,描述“那个传说英雄”的少年时候,剧情由野岛编写,总的来说还算比较靠谱,但另一款就……

特大喜讯,特大喜讯,SE推出吃鸡手游《最终幻想7THE FIRST SOLDIER》啦,游戏中不但可以使用枪械,更能使用系列粉丝非常熟悉的魔法和召唤兽,欢迎各位玩家体验不一样的吃鸡之旅……个鬼啊!

WTF

说句不好听的,真是XX都没赶上赶上热乎的。

在这一大波不忍直视的操作下,我终于悟了——“正直、真诚、从不給游戏涨价”的SE怎么会做出这样伤害粉丝的蹭热度行为呢?这一定是因为荒野XX在日本太火了导致的,嗯,没错,都是那位XX的锅,哈哈哈,放开我,我没疯……

其实真要说起来,SE倒也不是第一次做出这种像是处于“榨干IP价值,准备随时跑路”状态的操作了。

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实际打完游戏你就会发现:图片仅供参考

举个栗子,最终幻想上一代正统续作FF15刚发售的时候,就在完成度上存在着巨大缺陷,尤其是从第九章开始,游戏节奏就犹如飞流直下的瀑布般一泻千里。

于是在接下来的很长时间内,FF15都在不断地发布补丁和DLC进行自我完善(中间还出了个背刺首发老玩家的《皇家版》)。

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如果真的能通过DLC救回来倒也还则罢了,但结果证明,这是一个不太可能实现的梦想。小田田的“提桶跑路”,后续3个DLC的宣布取消,基本算是给FF15宣判了死刑。

不仅是正菜残缺,SE在榨干FF15的IP价值上也是极尽所能,单是手游就一口气出了4个,包括:弹珠台游戏《Justice Monsters Five》;纵版卷轴射击游戏《King's Knight:Wrath of the Dark Dragon》;知名度稍高一些的策略游戏《最终幻想15:新帝国》;以及之前提到过的Q版rpg《最终幻想15:口袋版》……

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而本人之所以在“神农尝百草”般品鉴过尼尔涨价,FF15半成品,dq11s语音等毒点后,还是能被SE的“DLC独占”操作尬到,一方面是FF7re在发售的近一年内确实没什么捞钱动向,颇有“出淤泥而不染”的神态,让我误以为SE终于“改邪归正”。

另外更重要的则是,我一直坚信FF7算是SE的亲儿子。

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如果问粉丝哪款FF最出色,他们可能会吵到天荒地老;但要问哪款FF待遇最好,我想答案很简单——《最终幻想7》。

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试问除它之外,还有哪款FF能让SE在原作过去23年之后,以当下成熟的工业技术加以重现,并赋予了至少三部曲的宏伟篇幅呢?

既然待遇如此之高,我还以为怎么着也要维持下FF7re的“高端大气上档次,低调奢华有内涵”人设,结果没想到今天,SE这位老父亲就迫于生计“狠下了心”,亲手把儿子打扮成“浓妆艳抹三点式”,然后送到了青楼卖艺(或者卖其它的)。

当然,吐槽归吐槽,一方面SE的“DLC独占”操作确实蛮屑的,但粉丝们更担心还是各式各样的衍生作品会拖慢FF7re第二章的进度。

毕竟野村鸽鸽可以预见的负责游戏就有《美妙世界2》、《KH》周年纪念作,加上FF7的手游相关。在访谈中,本人也表示现在负责的项目是前所未有得多,所以FF7re下作的总监将由原副总监的滨口担任,自己作为创意总监来负责整个FF7系列。目前尚不明确人事变动会对FF7造成怎样的影响。

作为一个普普通通(且买不起PS5支持强化版FF7re)的最终幻想玩家,我只能深情的期望——但愿FF7不会“进化”成第二个FF15吧……

标签: 最终幻想7重制版

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