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《Fate HF》第三部剧场版放出 着重把感情放在樱和不同人物的延伸方面

3月30日,《Fate HF》第三部也就是最终章的故事,《SPRING SONG》,也就《春之歌》。《春之歌》是一个将整个《Fate/Stay night》的核心进行解释,也是最悲壮,最华丽的收尾部分。《HF》线也有不同的结尾,《樱之梦》是一个更加悲伤一些的结局,而《春之歌》就是原本的TREE END,也是绝大多数玩家期待的圆满结局。不过即便是圆满结局,也还是充斥着悲情的感觉。

极为精湛的制作

《Fate/Stay night Hevean’s Feel》第三部的制作依然是业界剧场版顶尖的水平。由于还没有看同社制作的另外一部商业动画《鬼灭之刃 无限列车篇》,但恐怕是同等级甚至很可能是更高水平的制作的存在。阿部望主打的特效作画让画面绚丽多彩,打斗的作画恐怕是三部中最强的。

Rider和Saber对战的镜头几乎全程镜头都在动,多少让人觉得有些眼花缭乱,但这种演出还是让大荧幕上的华丽感倍增,可能算是一种讨巧的演出方式,但作画的魄力确实了得。

如果说TV《咒术回战》已经是今年打戏作画里的天花板,那我敢说《HF3》的实际效果可能还要比那个强个5倍都不止,完成度太高了,经费的燃烧确实不是TV动画可以比拟的。具体是在摄影部分的完成度不可比拟,手绘特效+高度的摄影让画面看起来明暗鲜明。TV版《咒术回战》的20集五条悟部分的特效顿时显得捉襟见肘。当然,拿剧场版的作画和TV比就显得不合理,但当时让我赞叹的《咒术回战》的作画完成度,真的和《HF3》比只是小巫见大巫了。

放缓的感情线

我个人觉得《HF3》的感情线不会像第一部这么压抑。樱的情感也好,士郎对樱的情感也好,都并不是想象中那样来得疯狂如洪水猛兽,而是相对缓慢地释放,这一点是好还是不好,因人而异,也许玩过原作的朋友会更加心得一些。

个人不算特别满意的部分,是远坂凛对于樱的情感变化,感觉铺垫不是很多,可能需要更多的原作的填充,尤其是远坂凛对樱说,自己从没觉得自己有什么过人的条件那里,至少从3条《Fate》的故事线来看,都没有觉得远坂凛透露过类似的情感?

但是樱对凌的情感就比较饱满了,因为身边的好事都被凛拦去的那种嫉妒,甚至愤恨,还是通过第一部、第二部的积累慢慢展现出来的,尤其是连心爱的士郎的一幕也被姐姐给分享,所以樱的情感释放部分,比较满意。

樱的塑造

关于女主角樱的塑造,可能是3条线里最出彩的了。樱的绝望,和她痛苦的遭遇,有被称作“Fate中最悲惨的人”的头衔。不过我个人比较下来,单说绝望,还是外传《Fate/ZERO》里的卫宫切嗣塑造得更容易让人肃然起敬的冰冷。樱的感觉会带有一些女孩子独有的任性甚至可以说是矫情,但这股矫情的感觉,更是樱作为女孩子的特权,所以更有温馨的感觉。我个人觉得第三部的描写,很容易让人喜欢上樱这个角色,就是这么无助,就是对世俗的愤恨,就是对前辈的执念,对姐姐的嫉妒,然后有这么一点点任性,瞬间觉得她也没有这么惨,毕竟全世界,起码还有姐姐和士郎是爱着她的。

Rider的冷遇

Rider在剧中犹如被当做工具人一样的待遇,是原作就是如此,还是改编所致?感觉Rider是这部作品里后期最有血有肉的英灵了,却被士郎一句“你有力气了就赶来帮忙”打发,真是为之抱不平……也加重了士郎的最虐感。

伊莉雅的塑造

《HF3》的伊莉雅可能是几部《Fate》里最棒的一部,比较有人情味,而不是初期的天真和杀戮,最后启动第三魔法的部分也比较感人,铺垫也是非常充足,无论何时都没有忘记自己身位魔术师,身位爱因兹贝伦家的后裔的本职,因此才有了她守护士郎的部分,可以说是让故事不这么冷冰冰的功臣之一。

言峰绮礼的塑造

言峰绮礼可能是几部《Fate》不同故事线里我最喜欢的一部,和士郎是亦敌亦友的关系,时而目标相同的时候也会并肩作战,时而背离了士郎的目的的时候也会贯彻自己的立场,全力进行战斗,言峰绮礼的痛苦也是刻在心中的,但在这一部中,展现了他诡计多端之外的一些面。

音乐的抱怨

音乐是音乐人梶浦由记负责的。说实话,觉得商业化味道太浓,整体风格和《空之境界》的感觉很类似,略偏黑暗阴沉,放弃大气和澎湃气势的场面,个人感情渲染会多一些的风格,但还是大众一些,虽然比较应景,但印象深刻的曲子还是不多。作为一个非专业的门外汉,我就说了说自己的感想。

总结:

《HF3》确实是一部实打实,非常扎实,精彩且华丽的粉丝向动画,对于《HF》三部曲的结局来说,我觉得是非常出色的,战斗作画,阴沉的渲染,略微缺少的可能是对于百年来圣杯战争的总结的部分,着重把感情放在樱和不同人物的延伸方面,音乐虽然不错但缺乏了一些性格,总体来说,是一部很不错的剧场版动画。

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