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新瓶装旧酒?“远古时期”的老动画是怎么被高清化的

随着技术的发展,有不少“远古时期”的老动画,被做成了所谓“高清版”重见天日。有些朋友很好奇,看着画面,明明没有重新画,怎么就能变高清?今天就来简单介绍一下,老动画是如何变成高清的。

先抛开“重制”

先声明一下,这里说的不是“重新制作”,而是“高清化”的作品,也就是说,例如《钢之炼金术师》和后来2009年重新做的《钢之炼金术师FA》这样的,从企划级就是2部作品的"重制",他是完全重新画的,这类不在讨论范围内。同样的例子还有《美少女战士》和《美少女战士水晶》,以及老版的《中华小当家》和新版的《中华小当家》等等。

我们说的,只是修旧如新的那类,没有重新制作但却被高清化的作品。

胶片时代的老动画

胶片时代,动画制作的媒介是赛璐璐片。原画线画在纸上,再把原画画到赛璐璐片上,再直接在赛璐璐片上上色,再用实体的摄像机进行摄像,这就是动画制作的流程,最终的产物是记录在胶片上的动画,然后要到电视台播放,还得做一次转换,转录成磁带才能在电视台播出。

胶片时代的赛璐璐动画需要转成高清,需要对胶片进行扫描,然后获得一个数字化的胶片内容。这里要澄清的是,我看到过无数人认为,“胶片可以无限放大,因此扫描后想多高分辨率就多高分辨率”这种说法是不准确的。胶片也分不同尺寸,为什么要有更大的尺寸,来区分胶片的素质?很明显,小尺寸的胶片可以保留的画面细节也是有限的,要足够大尺寸的胶片才能实现高素质的画面,因此胶片扫描获得后的画面清晰度,也不是可以无限放大的。必须原片的清晰度足够高,才能放大到4K或者更高的清晰度。

数字时代的老动画

数字时代的早期,原生的制作分辨率也很低。为了达到高清化,官方会才用一些高清素材重新制作原来的画面,或者将原来的低分辨率的画面进行拉伸,放大成高清的画面。《机动战士高达SEED HD》就是这样的制作方式,你可以看到,画面中有些镜头的清晰度有了明显的提升,那就是重新画的或者用高清的素材重新制作的镜头,而老的镜头会直接拉伸到高分辨率,因此一些镜头清晰,一些镜头模糊。

数字时代,一些动画官方出了一些DVD升上来的蓝光,制作质量却比较低下,大量的从低分辨率拉伸上来的画面,导致最终画面的清晰度并没有比DVD时代有明显的进步。所以真正的高清化,还是需要官方用心用新的素材来做甚至是重新绘制,不然达不到真正的高清水平。

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