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10年后重温《高达UC》:重玩一波“宇宙世纪”情怀吗? 情怀素质商业性兼备的高质量作品

最近重温了《机动战士高达UC》,说说时隔多年后重温这部作品的感想。

关于“情怀”

很多人说,《高达UC》不就是重玩一波“宇宙世纪”的情怀吗?说的很对,但,情怀要玩好并不是简单的事情。如何结合新的故事背景,玩好情怀,的确是不简单的事情。《博人传》也是典型的情怀没玩好,还吃老本被骂的典型。《刀剑神域》第三期,其实很多人都更期待把新的故事做好,而不是单纯的去玩《刀剑神域》第一期的情怀,相反,过度消费情怀,会引来差评。

《高达UC》在新的展开和情怀部分的平衡的很好,多年后重新观看,更是如此认为。巴娜吉、利迪是新时代的产物,汤小美、普露12、伪鸭,可以说是旧时代和新时代的交替点,而阿姆罗、布莱特、夏亚,是旧时代的代表,这些角色间接触或者有着直接的接触,影响了一个新的时代……

而作为高达迷的硬核部分,第4话的“高达博物馆”也给很多MS迷带来了福音。而旧时代的梗,例如夏亚的经典台词的再现,《高达UC》也是玩得恰到好处,不过不缺。并且最重要的是,《高达UC》并没有让人觉得在消费情怀。

关于制作

《机动战士高达UC》,当年作为一部OVA形式发售的动画,显然它拥有剧场版级别的制作,即便之后有《高达起源》和《高达雷霆战域》,还有剧场版的《高达NT》,《机动战士高达UC》的制作水平依然是杰出的精华级作品。有人说《高达UC》的作画水平在《高达NT》之上,不能说不敢苟同,但我认为《高达UC》的演出似乎要更加棒,作画细节也更加出彩。

至少在现在,你已经找不到TV高达系列可以有《高达UC》这个规格的制作,可以说万代的策略,几乎是让TV高达系列变得低龄化,而针对老的高达粉丝推出的精品,都在OVA或者剧场版系列里了。

而随着《闪光的哈萨维》的公布,机体全面3D模型化,或许《高达UC》的手绘机甲会成为更多人喜欢的点。

关于“商业性”

很多人说《高达UC》就是卖模型的“骗钱兽”。但就像我们无法否定《机动战士高达SEED》的商业地位和价值一样,没有《高达SEED》的成功,万代很难在21世纪收获第一波在高达方面收获的财富,后面的高达系列会变成什么样子我们难以预测。

即便是光头富野由悠季在大推自己的动画的7、80年代,他亦然是受到了电视台、日升的压力而无法完整的呈现他要做的内容。这就是日本TV动画的宿命,没有一个商业性的目标,最终一个系列是不会达到利益的权衡价值。

所以,高达的商业性注重是没有问题的,赚得到钱的系列可以为之后的系列做铺垫,这商法没有任何问题。

所以万代很看好“大文豪”,他的故事虽然超脱,但在商业性的期待上相当注重某种平衡,让观众看到观众想看的东西,又让资方看到利益的走势,给光头,憋了这么多年的《G复国的运动》的剧场版也没有憋出来,我认为这部作品一定是不符合时代背景的,不是说不好,而是说期待的观众太少,只追求艺术价值的话,我更希望光头重新做一下小说版剧情的《逆袭的夏亚》,而不是盯着新作《G的复国运动》死啃。当然,最想看的还是光头做的《闪光的哈萨维》,万代没给光头这个权利,要么光头真的年纪大了,无法担当这个责任,要么就光头自己累了,做做想做的内容就完事。

总结:

《高达UC》在老UC粉,新高达粉丝和非UC粉之间取得了一种微妙的平衡,这种平衡也包括了商业上的卖点,比较容易理解的故事背景,和一种情怀的传承,时隔10年,我依然认为这是一部极为出色的作品,适合任何高达迷在各种不同的时间点拿出来重温。

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